返回 第八百三十六章,四臂骸将 首页
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领主府。

清晨的阳光明媚,在地板上撒下一片金芒。

一身黑白女仆装的圆圆,踩着圆头小皮靴,颠颠的跑了进来。

肉肉的脸蛋,还有小巧却十分丰满的身材,让圆圆看起来软萌软萌的。

看起来,就十分可爱。

“早上好,主人。”圆圆看见方浩在,便甜甜的喊了一句。

“早!”

方浩回答一句,下地窖给自己重新接了杯果酒,在一旁的木椅上坐下。

继续思考着,合成图纸的事情。

两张十阶,合成一张新的图纸。

恩,亡灵,盾战……。

方浩思考着所需要的因素。

圆圆在一旁打扫着,目光一个劲的往这边瞟来。

女仆们在训练前,还是要将自己的工作做好的。

圆圆作为尹儿宠爱的小女仆,一直负责领主府大厅的卫生工作。

当然,圣灵之城属于特殊建筑。

也不可能落什么灰尘,就天天走一遍,大概的检查一下。

当啷!

圆圆身体一歪,不小心撞在了一旁的边几。

刚刚接来的果酒,被打翻,酒水洒满了桌面。

“哎呀!主人对不起……。”圆圆急忙扶起酒杯,连忙说道。

“没事,擦了就好。”方浩也反应过来。

“太浪费啦!”

圆圆有些迟疑的看了看附近,然后红着脸,轻轻俯下了身子,粉嫩的小舌,轻轻舔向洒落的酒水。

不时,还轻轻抬头,满是羞意的瞟向一旁的主人。

这一幕,让方浩心中一动。

从哪学的啊。

方浩露出一个笑容,轻轻

方浩站起身,轻轻抚摸她俯下的后背。

撩起裙子下摆,压了压她的嵴背,让其弯下腰,扶着边几。

“主人,在这里?”圆圆有些慌乱。

“没事,这个时间,也就只有尹儿她们过来,又不是没见过。”方浩轻声安慰。

圆圆还想说什么,却也只能‘呜呜’的喊了两声。

在催促下,继续轻舔着桌上散落的果酒。

只是,边几跟着晃动,越洒越多。

……

早上的时光过去很快。

圆圆将桌子清理干净,便满脸涨红的跑开了。

又给自己接了一大杯果酒,重新坐回了宝座上。

将自己要‘兵营合成图纸’也拿了出来。

虽然已经找到了响应的图纸,但怎么用,怎么合成还并不清楚。

确认使用。

收起的图纸瞬间展开。

形成一张巨大的设计蓝图。

【请选择需要合成的兵营图纸】

方浩想了想,开始选择。

【神国近卫殿堂】和【战将陵墓】两张兵营图纸。

选择后,两张图纸,一左一右出现在蓝图上。

显示出的,则是兵营的兵种属性。

中间,则是一个空白的属性蓝图,写着‘未命名’和‘未确认’。

【神国近卫(十阶)】→【未命名】←【刑冥骸将(十阶)】

【阵营:巨人】→【未确认】←【阵营:亡灵】

【种族特性:生灵,巨人血脉,护体石肤】→【未确认(最大五项)】←【种族特性:亡灵,空洞骨架,光系弱点,怪异恐吓,天生四臂】

【技能:勐击,战争咆孝,眩晕重击,力压重山。】→【未确认(最大六项)】←【技能:盾击,勐噼,坏死之躯,骸骨军械库,不死战将。】

【固有技能:高级战斗精通,高级战槌精通,高级重甲精通,初级土系法术精通。】→【未确认】←【固有技能:高级剑术精通,高级盾牌精通,高级长矛精通,高级战斧精通,高级战斗精通。】

两种兵营的兵种属性出现眼前。

这让方浩的眼睛,瞪大了几分。

原来‘合成’是指这个意思啊。

并非是直接将两张图纸合并,而是需要自行选择相应的属性,拼凑出自己需要兵种的属性。

这一点,还真是挺人性化的。

方浩看着两侧的属性,深思了一下。

兵种名称,先空置呢,起名这些东西太麻烦了。

阵营选择,方浩直接选择了‘亡灵’。

【阵营:亡灵】

之所以选择亡灵,主要还是粮食问题。

生灵需要吃饭,而这个时代种植依旧是一个较大的难题。

如果真的招募出百万生灵兵种,瞬间就能将方浩吃垮,甚至会导致领地内部直接崩溃。

所以,亡灵是必选的一项。

下一项是【种族特性】,这一条给出了限制,最大五项。

应该是只允许,选择五个特性。

而,阵营选择亡灵后,特性中,自动便增加了‘亡灵’‘空洞骨架’‘光系弱点’三条特性。

自己选的,也只剩下两个了。

没有急着选,而是先查看相应的属性。

神国近卫的特性有两个。

【巨人血脉】:精神控制、灵魂干扰、诅咒、毒素、加倍疼痛等负面属性抗性+35%,物理抗性+15%,魔法抗性+10%。

这条属性,其实很不错。

特殊种族的血脉,都能提供很强的加成。

但这一条,对眼前的新兵种,却没有太明显的帮助。

亡灵本来就免疫许多生灵状态,毒素和加倍疼痛,压根就没有用。

如果合成出来,是那种没有灵魂火的兵种,精神控制和灵魂干扰,也就没用了。

所以这条先不考虑。

【护体石肤】:天生土系防御护甲,物理抗性+50%,魔法抗性+35%,土系魔法抗性+75%。

这条不错,直接增加了属性,而且土系魔法抗性还加了75%。

没达到完全免疫,但这个数字也很多了。

只不过,土系魔法使用者比较少,不怎么常见。

神国近卫的特性看完,接下来便是‘刑冥骸将’的特性。

陌生的特性有两个,分别是‘怪异恐吓’和‘天生四臂’。

【怪异恐吓】:造型怪异,会让看见的人产生恐惧,随机产生惊恐、慌乱等混乱情绪。

这个属性,应该是与四颗头颅有关。

造型怪异恐怖,其实在战场上,是一条很常见的情况。

尤其是对付生灵,长相恐怖怪异,敌人看见你,可能转身都逃了,达到不战而胜的结果。

但这条,方浩感觉一般。

现在自己的敌人,也并非是普通生灵,这种靠吓唬别人取得优势,显然不太可能。

【天生四臂】:该单位拥有四条手臂,可以同时佩戴四件武器。

这个好,方浩就喜欢这个。

一个盾牌拦着,其余几个一阵乱捅。

查看完特性,心里也就有了想法。

直接选择。

【种族特性:亡灵,空洞骨架,光系弱点,护体石肤,天生四臂】

特性结束,便是选择技能。

最大选择六个技能。

先是‘神国近卫’的技能。

【勐击】是主动技能,额外造成50%重击伤害,【战争咆孝】主动技能,极尽大吼,使其周边敌人进入惊恐、慌乱状态,全属性降低5%。

感觉用处不大,而且骷髅亡灵,不是靠肉体结构发声,也咆孝不出来啊。

【眩晕重击】主动技能,造成120%重击伤害,附带土系魔法,是目标35%陷入眩晕状态。

【力压重山】:主动技能,武器附带土系魔法,增加200%噼砍重量。

‘眩晕重击’和‘力压重山’还是挺不错的,倒是可以作为选择的技能。

继续查看‘刑冥骸将’的技能。

【盾击】和【勐噼】都是两个主动攻击技能,‘盾击’有15%的几率,让身前目标倒退。

感觉一般,都是常见的技能。

【坏死之躯】:被动技能,在暗能量充盈的状态下,全属性+15%,受损自动缓慢修复。

这技能倒适合亡灵,但暗能量充盈的条件,也不好达成。

【骸骨军械库】:被动技能,可使用多种武器装备,自动协调武器攻击节奏和战斗方式。

这个技能还挺重要的,协调攻击方式,就跟人肢体协调不协调是一个样子。

走路都顺拐,很难在战斗时发挥出全部的力气。

【不死战将】:主动技能,进入进攻状态,‘120秒内’攻击力+75%,防御力+35%。

也挺不错的,属于爆发类技能。

只是有持续时间的。

方浩斟酌了下。

然后开始选择相应的技能。

将一个个点了进去。

【技能:勐击,眩晕重击,力压重山,坏死之躯,骸骨军械库,不死战将。】

唯一在坏死之躯上,想了许久。

暗能量充盈的地方太少了,一般的战斗都是在外面。

但也没有更好的技能选择。

‘勐击’和‘勐噼’其实属于同类型技能,选一个就可以。

‘盾击’是在持盾状态下,造成攻击,并有几率将敌人击退。

感觉用处不大,击退不击退,影响不了什么。

思来想去,还是将‘坏死之躯’加了进去。

最后一项,是‘固有能力’,这一条没有数量限制。

就直接将所有的能力,除了重合的‘高级战斗精通’,全部加了进去。

感觉,这兵种多合成几次,会越来越强。

最终也只剩下一个兵种命名。

想了好一会,感觉也起不出太好的名字。

研究了好一会。

总不能,将时间都浪费在起名字上,便随便填上了个【四臂骸将】

也算是,结合了外表特点,起了个通俗易懂的名称。

一阵光芒在蓝图上闪动。

【已合成兵种:四臂骸将】

【您创建出全新兵种建筑。】

【解锁图纸:骸将陵墓建造图纸】

三道系统提示出现,代表着图纸合成成功了。

方浩摸了摸额头上的细汗,幸亏是两个兵种让他选啊,否则憋死他,也编不出什么技能来。

……

叮!

就在方浩起身,打算出去将建筑建造起来时。

领主之书,再次传来私聊的提示音。

是‘克里奥兰多’发来的消息。

“方浩先生,昨晚的事情,已经调查清楚了,真就是一名沙漠蜥蜴人搞的鬼。”

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